Step 3~ การต่อสู้ สกิล และอลิบิตี้
AT mode
DF mode
การต่อสู้
การใช้สกิล
การใช้อลิบิตี้
จะมีข้อแม้เพียงอย่างเดียวคือ ตรงตามเงื่อนไข หรือบางทีมันจะแสดงเลยตลอดเวลา หรือ เราจะสั่งให้มันแสดง แต่อลิบิตี้เมื่อเกิดผลจะไม่มีผลต่อการเป็น AT mode หรือ DF mode ของยูนิตนั้น (ยกเว้นผลอลิบิตี้สั่งให้เป็น)